我們做什麼
遊戲裡的角色變成玩偶,做作品的方法變成軟件和服務。
- 遊戲與世界
- 角色與玩偶
- 軟件產品
- 服務品牌
做事的方法
我們先確定誰會在什麼場景裡使用這件作品,再動手設計和製作。合作開始前,範圍、時間和交付方式寫進郵件,雙方確認後才開工。
合作
- 遊戲發行
- 聯合開發
- IP 合作
- 軟件合作
- 媒體合作
- 品牌合作
我們通常會在 5 個工作日內回覆。
遊戲裡的角色變成玩偶,做作品的方法變成軟件和服務。
我們先確定誰會在什麼場景裡使用這件作品,再動手設計和製作。合作開始前,範圍、時間和交付方式寫進郵件,雙方確認後才開工。
我們通常會在 5 個工作日內回覆。